Skip to main content

Каково значение виртуальные миры и есть ли у них будущее?

Каково такое метавселенная и есть ли у них будущее?

Введение в идею метавселенной

Термин «виртуальная вселенная» вошел в лексикон не так много времени назад, но его истоки происходят глубоко в фантастическую литературу. Впервые термин появилось в романе Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где создатель представил онлайн мир, в котором люди вступают в контакт через аватары. Сегодня метавселенная с такими площадками Вулкан казино, – это уже не просто сюжет фантастической повести, а быстро развивающаяся техно-реальность.

Cloud платформы гарантируют эластичность: множество узлов глобально обеспечивают миллионам пользователей быть в сети в одно и то же время без лагов и падений системы.

Ключевые характеристики мета-вселенных

Согласно анализу исследовательской компании Newzoo за прошлый год:

  • Постоянство: миры находятся самостоятельно от участия пользователя.
  • Связь: пользователи могут вступать в контакт друг с другом и с обстановкой.
  • Хозяйство: внутренняя система с способностью торговли виртуальными активами.
  • Индивидуализация: создание уникальных персонажей и контента.
  • Масштабируемость: возможность синхронного участия множества юзеров.

Для того чтобы разобраться в явлении метавселенных глубже, необходимо определить их главные признаки:

Развитие цифровых миров: от Second Life до современных систем

С тех технологии шагнули значительно вперед в своем развитии. Возникли более новые проекты:

Современное толкование мета-вселенной охватывает в себя интеграцию цифровых областей, расширенной и цифровой реалий, электронных экономий и интерактивных систем. Это вовсе не не изолированное приложение или видеоигра, а скорее как сеть casino интегрированных вселенных, где пользователи могут работать, учиться, общаться и развлекаться.

  • Roblox – среда для создания индивидуальных игр и социальных зон.
  • Fortnite – вначале игра с видом от третьего лица стал сцену для выступлений (например, выступление Трэвиса Скотта собрало 12 миллионов зрителей).
  • VRChat – общественная платформа для взаимодействия с помощью VR-шлемов.
  • Decentraland – независимый онлайн мир на базе блокчейна Ethereum.

Каждый из этих проектов по-своему осуществляет концепцию мета-вселенной: кто-то делает ставку на творчество пользователей, иные на глобальные мероприятия или связь с криптовалютами.

Технологии за фоном цифровых вселенных

Цифровые вселенные могут стать основой для всеобъемлющих программ: люди с ограниченными возможностями здоровья получают шанс странствовать по миру без физических преград; компании казино Вулкан проводят благотворительные марафоны внутри виртуальных пространств.

Цифровая и расширенная реальность

Обсуждая о развитии метавселенной, нельзя не вспомнить Second Life – первую попытку построить устойчивый онлайн-мир. Запущенный во 2003 году, проект предлагал пользователям создавать дома, организовывать компании и даже устраивать шоу внутри цифрового пространства. Хотя апогей востребованности Second Life пришелся на середину 2000-х лет, платформа существует до сих пор и имеет свою аудиторию.

Синтетический разум

Блокчейн и цифровые активы

Например, тинейджеры используют Roblox не только для развлечений, но и для общего созидания – проектируют уровни, изготавливают мерч для аватаров или проводят встречи с друзьями со всего мира. В виртуальной реальности студенты устраивают мероприятия с сокурсниками вне зависимости от расстояния между городами.

Клаудные вычисления

Построение глобальной виртуальной вселенной нуждается в сочетания множества инновационных технологий:

Цифровая вселенная глазами юзера: впечатления юношества

Данные черты различают виртуальные миры от стандартных онлайн-игр или чатов. Тут создается полноценная альтернатива материальной среды – со собственными правилами, финансовой системой и традициями.

Методы блокчейна позволяют реализовать независимую экономику в пределах метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые жетоны) дают шанс покупать эксклюзивные вещи: одежду для виртуального образа, участок или даже художественные работы внутри цифровой вселенной.

  • Более 80% молодых индивидов 13–24 годов по крайней мере один раз посещали цифровые ивенты (шоу, экспозиции).
  • Порядка 60% считают, значимым опцию настроить своего аватара.
  • Свыше трети на данный момент пробовали использовать VR-шлемы хотя бы раз в месяц.

Использование виртуальных миров вне увеселений

Учеба

Профессия

Общественные инициативы

Эти деньги можно обменивать на наряды для персонажей, украшения или даже имущество! Например, участок грунта в Decentraland может обходиться в некоторое количество тыщ долларов США в эквиваленте криптовалюты MANA.

Творчество и традиции

Экономика метавселенных: как она работает?

  • Virtual Currency (Roblox)
  • V-Bucks (Fortnite)
  • MANA (Virtual World)

Виртуальная реальность (VR) позволяет полностью окунуться в цифровое мир с использованием специальных шлемов (например, Meta Quest или HTC Vive). Расширенная действительность (AR), напротив, встраивает виртуальные предметы на физический окружение через телефоны или гаджеты для зрения (яркий пример – Pokémon Go).

Трудности эволюции метавселенных

Технические препятствия

Юридические вопросы

Безопасность данных

Метавселенная собирает колоссальное количество персональной данных о участниках: от биометрии до поведения онлайн. Подобные платформы казино Вулкан превращают защиту этих информации все более насущной проблемой – инциденты утечек уже происходили на крупных системах вроде Facebook Horizon Worlds.

Эмоциональные опасности

Как местные компании смотрят на виртуальные миры?

  • VK представила собственную платформу VK Метауниверсум c акцентом на корпоративное обучение.
  • Yandex экспериментирует с программами увеличенной виртуальности для передвижения по городам.
  • Mail.ru Group вкладывает деньги в разработку социальных VR-приложений через филиальные фирмы MY.GAMES.

Московский Технический университет начал обучающий “Метавселенная”, в котором обучающиеся изучают создавать виртуальные пространства под руководством специалистов IT-индустрии страны. Специалисты замечают увеличение численности {стартапов

Schreiben Sie einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert